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lunes, 15 de abril de 2013

LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA

La historia de la computadora desde el ábaco

 El ábaco.

El ábaco, instrumento que sirve hasta el día de hoy, para realizar complejos cálculos aritméticos con enorme rapidez y precisión no eran más que hendiduras en la arena que se rellenaban de guijarros, hasta diez en cada hendidura. La primera correspondía a las unidades, la segunda a las decenas, la tercera a las centenas, y así sucesivamente.


Telar.

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos.


 Maquina de Registro Unitario.


en 1880  Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos.Consiguió copilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.

 ¿Cuál es el nombre de la primera máquina de calcular conocida?

 La Pascalina.

La primera máquina de calcular mecánica, fue inventada en 1642. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. El filósofo y matemático francés Blaise Pascal por fin inventó y construyó la primera sumadora mecánica. 

 

miércoles, 27 de marzo de 2013

DEFINICIONES BÁSICAS DE COMPUTACIÓN


¿Qué es computación?

La computación son los conocimientos científicos y el tratamiento de informacion mediante el uso de computadoras.

¿Qué es la informática?

La informática es la ciencia que se encarga del tratamiento automático de la información. Esto facilitó el manejo de grandes cantidades de datos.

¿Qué es el software y el hardware?

Software es todo el conjunto de datos y programas de la computadora.
 Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor. 
La computadora no podria funcionar sin ninguno de ellos, porque el Software manda instrucciones al Hardware haciendo posible el funcionamiento de la máquina